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Creation D’un Abstract Avec C4d By Arwen


#1 L'utilisateur est hors-ligne   Arwen 

  • Elfe Déjantée
  • Groupe : Animateurs
  • Messages : 309
  • Inscrit(e) : 05-septembre 04

Posté 09 septembre 2004 - 08:45

Creation d’un ABSTRACT avec CINEMA4D.

Image IPB

1- Utiliser un TORE (Objets > Primitive> Tore)

2- Cliquer sur le Tore et le rendre Editable ( Appuyer sur C )


3- Passer en mode « Outils Polygones »

4- Selectionner des faces ( Appuyer sur Shift et selectionner plusieurs faces sur le tore)


Image IPB


5- Maintenant, nous allons un peu modifier les faces ( Structure > Modifier la surface > Froissement ) (Regler les parametres comme ceci)

Image IPB

6- Ajoutons une petite extrusion (Structure Extrusion – ou appuyez sur D ) ( Dans outils Actifs de la fenetre de droite, regler l’angle maximum sur 50 )

7- Ensuite nous allons faire une petite extrusion matricielle ( la pilule Rouge ou la pilule Bleu…. Oups je dérape la … désolé ) Je disais … ( Structure > Modifier la surface > Extrusion matricielle)

Image IPB

8- Ensuite (Outils > Modèle ) et ajoutez un Hypernurbs (Objet > Nurbs > Hyper Nurbs )

9- Faites passer le Tore sous l’Hyper nurbs

Image IPB

10- Voila.... A vous d’ajouter une texture. Celle que j’ai utilise est de type transparente, et de placer 2 ou 3 lumières a certains endroit pour obtenir l’image de depart.

Il existe des milliers de possibiltes, et de textures … A vous de faire des essais et de poster vos resultats sur le forum .



Bisous a tous :)
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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Ayreon 

  • Crachtest Dummy
  • Groupe : Admins
  • Messages : 5 103
  • Inscrit(e) : 26-août 04
  • Time Online: 2d 6h 58m 3s

Posté 09 septembre 2004 - 08:49

Merci pour ce tut Arwen B)
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#3 L'utilisateur est hors-ligne   BoOoB0B 

  • Buffy Buck
  • Groupe : Potes
  • Messages : 1 149
  • Inscrit(e) : 05-septembre 04
  • Time Online: 4m 48s

Posté 09 septembre 2004 - 09:46

sympa cette facon de faire, merci !
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#4 L'utilisateur est hors-ligne   7of9 

  • Reine du patin à glace
  • Groupe : Admins
  • Messages : 7 720
  • Inscrit(e) : 26-août 04
  • Time Online: 3d 13h 8m 12s

Posté 09 septembre 2004 - 10:11

Merci pour ce Tut Arwen :)

hop hop hop... vais essayer :)
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#5 L'utilisateur est hors-ligne   MickymX 

  • Le Deuxième effet Kisskool
  • Groupe : Potes
  • Messages : 3 063
  • Inscrit(e) : 31-août 04

Posté 09 septembre 2004 - 13:20

Ha bah ça c'est cool.. elle nous en a mis un "elle" de tuto pour faire de l'abstract :) :)
5j'en profite pour vous conseiller ce superbe site (fermé à cause de mauvais utilisateurs de forums) : www.shiver7.com les tutos sont très bien)

Sinon une question en passant : comment peut on sélectionner un poignée de points à l''aide d'une fenêtre en prenant ce qui sont derrière et devant ??  je m'explique : sous 3ds, on peut faire une capture de point à l'aide d'une fenêtre, comme sous C4D[b]. Mais[/b] sous 3DS la fenêtre englobe les point qui sont devant et derrière l'objet.. sous C4D je suis obligé de faire tourner la forme pour prendre les points de derrière et du dessous..... une idée ? merci [i]et désolé du HS Arwen[/i]

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#6 L'utilisateur est hors-ligne   Arwen 

  • Auteur du Sujet
  • Elfe Déjantée
  • Groupe : Animateurs
  • Messages : 309
  • Inscrit(e) : 05-septembre 04

Posté 09 septembre 2004 - 16:49

EN faites si j'ai bien compris tu veux , lorsque tu selectionne des points, selectionner les points avant et arriere en meme temp c bien ca ???

Il te suffit pour ca de decocher cette case dans > Outils actif

Image IPB

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#7 L'utilisateur est hors-ligne   MickymX 

  • Le Deuxième effet Kisskool
  • Groupe : Potes
  • Messages : 3 063
  • Inscrit(e) : 31-août 04

Posté 09 septembre 2004 - 19:50

<_< :) :) :) :D :D :D :happy09: :happy09: :D

Merci.... j'ai mal cherché, très mal cherché, honte sur moi ....
Merci beaucoup miss "La Lionne" Arwen
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